图形创意设计,来自设计者的文化知识水平,艺术灵感体现,好的图形设计新颖,独特,神奇,大气,美丽,大方,让人赏心悦目……
把薯片可以设计成小鱼啊小动物之类的模子把她嗑出来。
壮大自己的家长,从家长朴实无华的人,开始写作
画些有创意的图案,加上少些文字,注重要是表达鲜明,点出主题
动物椅子设计说明。设计一个动物型的椅子。非常俏皮可爱。
桃文化扇子设计可以根据传统文化或当下流行文化进行创意设计。
如采用中国传统文化为主题,将山水、纹样、花卉、神兽等元素分别融入扇子设计中,用中国传统文化的概念表达出桃文化的内涵;
也可以采用当下流行文化为主题,如使用动漫、游戏、流行歌曲等元素,将桃文化和当下流行文化相结合,创造出有个性的扇子设计。
首先,你可以写出你创意的来源该如何去设计,需要些什么?
一般要求快速建模应该还是处于造型没有定案阶段,所以,此时应该是怎么快就怎么来,不用局限于全参还是非参,面的质量也不用太讲究,能看就好。
另外,ug做造型要快为什么不用创意塑形做?毕竟细分建模比传统的线面方式快很多,而且面都是g2连续的,犀牛如果不用细分建模也没有ug创意塑形快。
当然缺点也明显,就是无法做到精确的数据驱动。不过话说一般常规调调曲面也不会用数据调吧。
个人对创意塑形未来的前景还是很看好的,极大的弥补了工程软件造型速度慢的缺点。虽然现在功能还不完善,如没有点合并和点对齐功能,缝合无法控制哪里动哪里不动等,但不可否认,确实是方便了。期待继续完善。
另外,虽然现在结构用creo多一些,但ug全参建模效果是一样的,个人使用就是个习惯问题,企业使用更多的还是考虑成本,这也是为什么sw市场占有率最高,ug本身卖的就贵,版本还更新的勤,从使用成本上考虑肯定是偏高的。从操作习惯上来说,其实ug是比creo更适合工业设计的。creo的建模思路相对比较固化,你按它设定好的套路是不会出错的。而ug的手段较为多样。所以网上的评价就很容易理解了。如觉得ug上手容易但易学难精,creo上手困难但学会了效率很高。ug建模的精髓就是在于灵活,但不等于乱用,一定要根据建模的目的合理选用相应命令和建模顺序,但可惜的是ug并没有给你这个套路,需要你自己来确定,用错了后续就会遇到麻烦,这也是不少人觉得ug不好用的原因所在。其实ug用熟了之后对每个命令的适用范围搞清楚了,操作效率还是很高的,ug的同步建模直接在模型树上操作就可以了,而且是全参,不用像creo的直接建模还要切换不同的软件来做,作为细分建模的创意塑形相比creo的自由式功能也要丰富。作为工业设计如果是个人使用,首推ug,如果是企业使用,那公司用什么你就用什么,没得选。
创意设计经常被打折,因为它没有正确定义。公司认为创意设计只是雇用平面设计师。公司倾向于将创意设计视为视觉设计的同义词。
创意设计不仅仅是视觉设计。视觉设计是创意设计中的一个重要元素,但只是一个元素。创意设计还取决于文字的有效使用以及动作和动作的表现。
组名:七色花,族徽:一朵六瓣的小花,每瓣代表你们的一个组员,中间花蕊是第七个个颜色,代表你们的集体智慧。
组训:人人参与,个个争先 格言:积极学习,快乐生活