幕墙设计用到的软件按类别分为:绘图软件、结构计算分析软件、节能热工计算分析软件、材料加工切割排版优化软件。
每一类软件现在都有多种程序可以实现设计的目的和要求。
PHOTOSHOP6.0 简体中文版 PHOTOSHOP7.01 简体中文版 PHOTOSHOP7.0 官方英文版 PHOTOSHOP7.0 繁体中文版 PHOTOSHOP 8.0CS汉化注册版 CorelDRAW 9 简体中文版 CorelDRAW 10 简体中文版 CORELDRAW 11 官方简体中文版 Adobe Illustrator CS 简体中文版 Adobe Illustrator CS2 简体中文版 Macromedia FreeHand MX 11.0 简体中文版 T恤用CorelDRAW 9 简体中文版 就可以 呵呵
1、平面绘图类
图像处理软件有Photoshop、Illustrator
其中PS是图形处理软件的首选,常被用于处理平面、效果、后期等;AI对于线的把控和调整较好,常用于分析图线稿的处理,是矢量软件。
2、排版软件有InDesign、CorelDRAW
对于画册,书籍等排版用INDESIGN更好一些,在整体板式把控,页码等处理上,都要优于CDR.对于海报、传单等排版,两个软件都可以。
3、施工平立面图类型有Autodesk CAD、天正CAD(CAD插件)、中望CAD(国产cad也是很不错的)、浩辰cad(也是优秀国产CAD之一)、REVIT(BIM软件的代表之一)
4、三维建模类
直接用于设计中的建模软件有RHINOBIMREVIT3DMAXSKETCHUP等软件。
5、场景动画类
动画渲染可以用lumino,对于高级动画表现需要用vray for 3dmax,或者UE4做建筑样板间vr动画。如果是渲染出来的动画,需要用PR、AE等视频软件编辑。
看你是想做工程方面的汽车设计还是汽车造型设计 如果是汽车造型设计 也就是汽车的内饰或外饰设计创意设计 创意阶段会用到的软件有 Alias/ps/sketchbook 不同的设计师会有自己的强项软件 但是 基本上都要会用到,都要会。
sketchbook 这个软件是目前比较新的 功能简单易学 界面简洁 在国外多用于草图阶段的创意图 ps则多用于较精细的2维效果图 alias是具有三维建模功能的 但在 sketch(创意草图) 阶段也可使用 如果你有手绘板 在草图阶段 我介意使用 alias/sketchbook 线条比较流畅 油腻模型阶段对机器的操作能力和读图的能力比较重视 数字模型阶段用到的软件多事 alias和UG 其中 alias较多 但UG也必须会 因为工程设计方面用到的软件就是UG,大家存在沟通问题 所有 要会操作 要是你想从事汽车工程设计方面的工作 主要软件有UG \CAD 对面的检查和各种数据的测量在这一块会比较重要 汽车设计的法规比较多 不对 是很多 所以个人对这个工作不报羡慕态度
可以用酷家乐来设计吊顶呢自由设计造型简单设置多级顶,绘制灯带造型、简单拖动角线、绘制型材造型顶面刷漆,扣板精准铺贴石膏吊顶、集成吊顶都能快速搞定模拟真实光线,材质,支持手动打光,照片快速出图
UI设计是随着用户体验度的提升而诞生的新兴行业,很多人想要从事UI设计,以为掌握PS就能拿高薪,却被现实狠狠地拍了一巴掌。从事UI设计需要什么软件,如何快速掌握这些软件呢?接下来就给大家解答。
事实上,UI设计师的工作离不开各种软件工具的结合运用,比如经典的PS、AI、AE,但如何掌握并熟练使用这些软件才是关键。以PS为例,以下学习方法可以借鉴:
1、牢记各种操作及快捷键
要想在最短的时间内掌握PS,首先要了解PS中的各种操作指令以及快捷键所能实现的功能。这个过程你可以通过观看视频总结记忆,也可以跟着专业的老师进行学习,深入了解。
2、勇于尝试、不断练习。
在学习PS的过程中,一定要“勇于尝试”。在使用PS的工具或命令时,我们总能看到很多参数或者选项设置。我们一定要动手尝试,比如随意勾选一个选项;把数值调到最大、最小、中档,分别观察效果;移动滑块的位置,看看有什么变化等。
3、有区分、有重点的记忆。
PS的功能非常强大,想要把每个功能都熟掌于心很难,所以我们要抓住重点,快速学习。比如:PS中的选取、图层、蒙版是我们今后工作中经常使用的操作,那在我们有了基础后,那就要抓住这几个重点进行快速学习,先把重点搞清楚,再学习其他内容。
当然,想要更好的掌握PS的使用,你还要注重提高自己的手绘素描技术以及审美。通过参考别人的优秀作品、借鉴其优势并慢慢融入自己的知识体系,你就可以算是精通PS了。对于AI、AE等软件工具的学习同样适合这样的学习方法。
景观设计三大件AutoCAD、photoshop、和sketchupAutoCAD没什么好说的,基本上做设计的必备,深度的话和规划、家装的差不多,不过一定要学会分图层和虚拟打印,然后自己下载一些自制的快捷键,比较常用的比如隐藏选中的图层,只显示选中的图层,冻结选中的图层,之类的,photoshop主要是用来做总平用的,比较基本的操作就行,但是要熟练,不用你去扣人脸啊什么的,但是蒙版啊、投影啊什么的要非常熟练才行,不然两三个小时一张彩平不是那么简单的,图层记得要清晰,起好名字分好组,不然上百个图层要命呢建模软件,不建议你学习3dsMAX,自学的话没有必要学这么复杂的软件,这个都是我们需要做家装效果图的时候才会用的,而且,这个软件并不能帮你学设计,所以,推荐你使用草图大师,就是sketchup,现在的版本至少是7.0了吧,操作非常简单,容易上手,而且网上的免费下载版本非常多,也不大,很多免费的插件都可以用,和AutoCAD的兼容性非常好,在AutoCAD里画好平面图就可以导入到这里面,轻轻松松几步就能做出立体效果了,而且和3dsMAX也可以兼容,最关键的是,sketchup的模型是所见即所得,家装的效果你是马上可以看到的,而3dsMAX的效果必须要等到渲染之后才能出来,在操作界面中的模型是很简单的。
SOC是片上嵌入式系统,像ARM的linux系统。SOC体积小,用于高速复杂的系统,一般对反应速度要求不高的场合不用。
板式软件目前有30多家,单就拆单而言老牌的技术更稳定,比如宏光、维纶等。目前主推的还是前后端一体化的软件:宏光、三维家都在做前后端一体化。
如果就通用型和实用度,还是推荐宏光软件:
1.前后端一体化;
2.可定制开发,企业适配性好;
3.容易落地,实施经验丰富;
4.功能全面,生产实用稳定。
拆单不能单看拆单,现在都是系统化看问题。前端能不能出精美效果图,拆单是否高效准确,排版软件能不能提升材料利用率,能不能扫描加工扫码打包。这些都是一个系统化的需求。如果选,最好还是一开始多考虑一点,全面去衡量优劣。
其实可以多比较一下,虽然目前在生产上技术趋同。但是在体系上还是有区别的,所以选择一个合适的软件还是很重要的。
家具设计分为外观设计和结构设计
这个外观设计的水平鱼龙混杂、参差不齐,有些会手绘的叫外观设计,有些只会CDR和PS的也冒充外观设计。现在对家具外观设计的定义起码要会建模和渲染。
而且这个软件的定位也不是很清楚,常用的建模软件有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 这里面3DMAX只能做外观建模,做不了结构建模。因为3DMAX的模型没有尺寸约束和精度控制。拆不了单也出不了图。
而家具渲染话,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona这几种渲染器比较实用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而家具结构设计的话,我推荐四种软件
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最强大的是UG,家具的外观、结构、CNC加工都是游刃有余。
TS和TD都有专门的家具设计模块,非常适合傻瓜式的操作。综合能力虽然比UG弱,但是远胜Solidworks。
至于Solidworks包括全友,宜家等等大型家具制造厂都有使用。很多厂必须要求熟练!